Resumen

Las características de interactividad en INNDS le permiten incorporar el toque/clic básico en sus INNDS Movies y cambiar fácilmente entre las diferentes partes de la presentación. 

En esta guía veremos cómo empezar con la interactividad, así como las partes más avanzadas de las herramientas de interactividad. 

En primer lugar, la interactividad sólo es compatible con nuestros reproductores Premium y no funciona con un reproductor Lite. 

 

Cómo empezar

Puedes encontrar todo lo relacionado con la interactividad en la pestaña Interactividad de Composer. 

 

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Cuando abres la pestaña de Interactividad verás algunos ajustes diferentes, si no se ha seleccionado ningún objeto entonces sólo podrás ver "Eventos avanzados", entraremos en detalles sobre esto más adelante. 

Pero al no seleccionar un objeto en el área del compositor, puedes establecer disparadores de interactividad para cuando una escena comienza/termina. 

Seleccionando un objeto y haciendo clic en Interactividad verás el siguiente menú: 

 

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Interactividad básica

En la imagen de arriba puedes encontrar un menú desplegable llamado Evento de clic, aquí puedes elegir entre algunos de los eventos más básicos que se activarán cuando el objeto sea "clicado". 

Nota: Si está utilizando una pantalla táctil, un clic es lo mismo que utilizar el tacto para hacer clic en los objetos

 

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Go to scene

Al seleccionar esto, el menú desplegable debajo del evento Click se iluminará y podrás elegir a qué escena ir cuando se haga clic en el objeto. 

 

Forward one scene

Pasará a la siguiente escena de la lista de escenas

 

Backwards one scene

Irá a una escena anterior en la lista de escenas

 

Restart scene

Reinicia la escena desde el principio

 

Return to previous scene

Va a la escena anterior a la actual

 

Interactividad avanzada

Al hacer clic en Eventos avanzados, aparecerá la ventana de seguimiento: 

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Aquí puedes añadir, editar y borrar los eventos que hayas añadido, en esta vista también es posible añadir múltiples eventos a diferentes comandos. 

Por ejemplo, si quieres que se ejecuten 3 comandos diferentes cuando se haga clic en el objeto, puedes añadirlos todos aquí. 

En esta vista también es posible añadir variables que se establecerán durante la reproducción, añadir una variable en esta vista significará que la variable se establecerá cuando el objeto se inicie y se desactive cuando el objeto se detenga.

Puedes añadir muchos de los eventos que discutimos previamente en "Interactividad Básica" pero también puedes añadir muchos nuevos.

 

Set a variable

Establecer una variable a un valor, por ejemplo para activar otro material

 

Send remote control message

Envía un mensaje de red multidifusión que puede ser recibido por todos los jugadores de mi LAN

 

Start interactive line animation

Inicia la reproducción de un objeto de animación lineal que ha sido marcado como interactivo

 

Custom command

Le permite editar manualmente los detalles del comando. 

A continuación se enumeran algunos de los comandos personalizados disponibles:

Nota: No recomendamos soluciones construidas alrededor de estos comandos, utilícelos con precaución.

 

Comando
Parametro(s)
Descripción
Ejemplo
copy fromfile;tofile Copiar un archivo de una ubicación a otra copy;D:\Text files\new.txt;C:\INNDSContent\Text\trigger.txt
delete file Eliminar un archivo. delete;C:\INNDSContent\Text\trigger.txt
channel   Controla la reproducción de un canal.  
  play;channel_name Inicia el canal con el nombre especificado. channel;play;Roadside
  stop;channel_name Detener el canal con el nombre especificado. channel;stop;Roadside
  channel;pause;channel_name Pone en pausa el canal con el nombre especificado. channel;pause;
  channel;unpause;channel_name Reanuda el canal con el nombre especificado.  
  channel;loopscene;channel_name En el canal con el nombre especificado, permanece en la escena actual.  
  channel;forward;channel_name Pasa a la siguiente escena del canal con el nombre especificado.  
  channel;rewind;channel_name Ir a la última escena del canal con el nombre especificado.  
remotecontrol send;message Enviar un mensaje de control remoto con una cabecera de marca de tiempo remotecontrol;send;Replay|AddVariable|daytime
Sends a message to set the daytime variable.
  sendnoheader;message Enviar un mensaje de control remoto sin una cabecera de marca de tiempo remotecontrol;sendnoheader;Replay|RemoveVariable|daytime
Sends a message to remove the daytime variable.
execute path-to-executable Ejecuta una aplicación externa en el reproductor, permite ejecutar archivos de tipo .exe, .bat, .vbs y otros. execute;C:\Path\To\File.exe
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