El objeto Perlin inserta un patrón de ruido perlin en su escena.
Creación de un objeto Perlin
En la pestaña Objetos, haz doble clic en el icono del perlin o haz clic en él y arrástralo donde quieras en el área de edición.
La textura del perlin tiene un tamaño y un color por defecto. Puedes arrastrar y cambiar el tamaño del objeto y se repetirá. Si haces clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccionas Editar, podrás cambiar los ajustes específicos de la textura.
Ajustes
- Texture width/height / textura ancho y alto
- Random seed / semilla aleatoria
- Frequency / frecuencia
- Iterations / iteraciones
- Density layout / densidad de composicion
- Color 1
- Color 2